{
	//Please mind \n linebreaks and {0}-like variables.
	//Don't forget to credit yourself in "Mods.TerrariaOverhaul.MainMenu.ThisLanguageTranslationBy", it'll appear in main menu.
	//Also, you're free to improve vanilla localization for your language, if you hate it. You'll get bonus points for that!
	//Thanks
	
	"OverhaulLocalizationVersion": "4.1.0", //Version of this localization. Raise the value every time a change is made.
	"UI": {
		"NormalDescriptionFlavor": "Einfach & Langweilig",
		"NormalDescription": "(Die lockere Terraria-Erfahrung",
		"ExpertDescriptionFlavor": "Der wirkliche Spaß",
		"ExpertDescription": "(Höhehe Schwierigkeit & mehr Loot)"
	},
	
	//Overhaul stuff
	"Mods.TerrariaOverhaul": {
		"MainMenu": {
			"Normal": "I'm Too Young To Mine", //Supposed to be DooM references. Don't translate if it makes no sense.
			"Expert": "Bone Me Plenty", //Supposed to be DooM references. Don't translate if it makes no sense.
			"ThisLanguageTranslationBy": "Deutsche Übersetzung von {0}", //Example: "English translation by {0}", where {0} will be TranslationAuthor.
			"TranslationAuthor": "Criddle", //Your name in place of {0} in ThisLanguageTranslationBy.
			"DiscordServer": "Discord Server", //If possible, note that it's english-only.
			"ForumPage": "Forumseite",
			"WikiPage": "Overhaul Wiki",
			"Thankies": "Dankeschön!",
			"PatronCheckFailDropbox": "Überprüfung des Patronstatuses ist gescheitert (Verbindung zu dropbox.com ist fehlgeschlagen)\nHier klicken um es erneut zu versuchen", //Mind line breaks
			"PatronCheckFailMirsario": "Überprüfung des Patronstatuses ist gescheitert (Verbindung zu mirsario.ddns.net ist fehlgeschlagen)\nHier klicken um es erneut zu versuchen",
			"FirstLaunch": "Danke dass du Terraria Overhaul installiert hast. \nDu wirst jetzt veranlasst deine Einstellungen zu konfigurieren um den Mod nach deinen eigenen Bedürfnissen anzupassen, was du aber auch noch später machen kannst.",
			"RestartForReconnect": "Das Spiel wird in {0} Sekunden neugestartet und sich neuverbinden.",
			"Joining": "Verbinden zu {0}",
			"TranslationLink": "https://forums.terraria.org/index.php?members/criddle.38/"
		},
		
		"Loading": {
			"InitializingRendering": "Initialisierung vom Rendering...",
			"InitializingInput": "Initialisierung von Eingaben...",
			"InitializingModCompatibility": "Initialisierung von Modkompatibilität...",
			"LoadingSeasonalTextures": "Lade Jahreszeitentexturen...",
			"ConfiguringItems": "Konfiguriere Items...",
			"ConfiguringGore": "Konfiguriere Gedärme...",
			"ConfiguringProjectiles": "Konfiguriere Projektile..."
		},
		
		//Configuration. 'Value' fields store names of categories the fields are in.
		"Config": {
			"Value": "Overhaul-Einstellungen",
			"Global": {
				"Value": "Allgemeine Einstellungen",
				
				"Gameplay": {
					"Value": "Gameplay-Einstellungen",
					"FireSystem": {
						"Value": "Feuersystem",
						"Enabled": "Aktiviere Feuersystem",
						"TorchesStartFires": "Fackeln machen Feuer"
					},
					
					"CritRework": {
						"Value": "Kritische Treffer-Überarbeitung",
						"Enabled": "Aktiviere Überarbeitung von kritischen Treffern"
					},
					
					"BannerRework": {
						"Value": "Banner-Überarbeitung",
						"Enabled": "Aktiviere Überarbeitung von Bannern"
					},
					
					"HookPhysics": {
						"Value": "Enterhaken-Physik",
						"Enabled": "Aktiviere neue Enterhaken-Physik"
					},
					
					"Durability": {
						"Value": "Haltbarkeitssystem",
						"Enabled": "Aktiviere Haltbarkeit"
					},
					
					"ItemOverhauls": {
						"Value": "Itemverbesserungen",
						"Enabled": "Aktiviere Itemverbesserungen (Empfohlen)"
					},
					
					"NPCBehaviour": {
						"Value": "NPC-Verhalten",
						"EnableSpotting": "Aktiviere Sichtlinien-basiertes Orten von Spielern"
					},
					
					"Misc": {
						"Value": "Sonstiges",
						"ForcePvP": "Erzwinge PvP",
						"EnableBreakableGlass": "Aktiviere schießbare Glasblöcke",
						"EnableTreeFallingAnimation": "Aktiviere Baumfälleanimation",
						"LimitItemVelocity": "Schränke Itemgeschwindigkeit ein",
						"EnableItemBouncing": "Aktiviere Hüpfen von Items",
						"EnableFloods": "Aktiviere Wasserfluten",
						"EnableHolidays": "Aktiviere Feiertage",
						"EnableArrowSticking": "Enable arrow sticking"
					}
				}
			},
			
			"Clientside": {
				"Value": "Clientside-Einstellungen",
				"BloodAndGore": {
					"Value": "Blut und Gedärme",
					"MaxGores": "Maximale Gedärme",
					"MaxBloodChunks": "Maximale Blutklumpen",
					"EnableBlood": "Aktiviere Blut",
					"EnableTileBlood": "Aktiviere Blut auf Blöcken",
					"GoreStay": "Gedärme bleiben für immer",
					"BloodAmountScale": "Blutmengenanzahl"
				},
				
				"Camera": {
					"Value": "Kamera-Einstellungen",
					"FixedCamera": "Fixierte Kamera",
					"SmoothCamera": "Weiche Kamera",
					"DialogueZoomIn": "Heranzoomen bei Gesprächen",
					"DialogueFixCamera": "Fokussiere den NPC bei Gesprächen",
					"EarthquakesScreenshake": "Erdbeben schütteln den Bildschirm",
					"ScreenShakeStrength": "Stärke vom Bildschirmschütteln"
				},
				
				"Visuals": {
					"Value": "Visuelle Einstellungen",
					"DisableOptionalSprites": "Deaktiviere *einige* ausgetauschte Grafiken (Benötigt Spielneustart)",
					"EnableFireEffects": "Aktiviere Feuer-Shader",
					"SmokeAmountScale": "Rauchmengenanzahl",
					"EnableSnowOverlays": "Aktiviere Schnee-Overlay",
					"NoPlayerHeadRotation": "Deaktiviere Drehen vom Spielerkopf",
					"VanillaPlayerRendering": "Vanilla-Spielerrenderung"
				},
				
				"Audio": {
					"Value": "Audio Settings",
					
					"Music": {
						"Value": "Music Settings",
						"EnableTownMusic": "Enable Town Music",
						"EnableHigherQualityOST": "Enable Higher Quality OST",
						"EnableConsoleOST": "Enable Console OST",
						"EnableMusicRemixes": "Enable music remixes",
						"EnableBloomingEvilMusic": "Enable blooming evil music",
						"OverhaulMusicVolumeScale": "Overhaul Music Volume"
					},
					
					"Sounds": {
						"Value": "Sounds Settings",
						"EnableGruesomeScreams": "Enable gruesome screams",
						"EnableAttackGrunts": "Enable attack grunts",
						"VanillaWeaponSounds": "Vanilla gun sounds"
					},
					
					"AudioEffects": {
						"Value": "Audio Filters Settings",
						"AllowLegacyReverb": "Allow legacy reverb (For Linux & Mac, it's bad)",
						"ReverbEffectScale": "Reverb filter strength (FNA only)",
						"LowPassEffectScale": "Low-pass filter strength (FNA only)"
					}
				},
				
				"Net": {
					"Value": "Netzwerk-Einstellungen",
					"AllowUpdateChecks": "Auf Updates prüfen",
					"AllowPatreonChecks": "Patronstatus prüfen"
				},
				
				"UI": {
					"Value": "UI-Einstellungen",
					"ShowKeyHints": "Zeige Tastenhinweise",
					"ShowWeaponInUI": "Zeige Waffe in UI",
					"DetailedMeleeDamage": "Detaillierter Nahkampfschaden",
					"DisableEnemyHealthbars": "Deaktiviere Feinde-Lebensbalken",
					"DisableDamageNumbers": "Deaktiviere alle Schadensnummern",
					"DisableTextBlinking": "Deaktiviere blinkenden Text"
				},
				
				"Other": {
					"Value": "Andere Einstellungen",
					"AdvancedSmartCursorControls": "Aktiviere erweitete Smart-Cursor Steuerung",
					"EnableModPackJudge": "Aktiviere ModPack-Bewertung"
				},
				
				"Music": {
					"Value": "Musik-Einstellungen",
					"EnableTownMusic": "Aktiviere Stadt-Musik",
					"EnableHigherQualityOST": "Aktiviere Musik mit höherer Qualität",
					"EnableConsoleOST": "Aktiviere Musik aus der Konsolversion",
					"EnableMusicRemixes": "Aktiviere Musik-Remixe",
					"EnableBloomingEvilMusic": "Aktiviere Musik vom blühenden Bösen"
				},
				
				"Sounds": {
					"Value": "Geräusch-Einstellungen",
					"EnableGruesomeScreams": "Aktiviere qualvolle Schreie",
					"EnableAttackGrunts": "Aktiviere Angriffsgrunzen",
					"VanillaWeaponSounds": "Vanilla-Schusswaffengeräusche"
				}
			},
			
			"Other": {
				"Value": "Anderes",
				"Credits": "Credits",
				"Discord": "Overhaul Discord",
				"Patreon": "Patreonseite",
				"PatreonAuth": "Patronauthentifikation (für Belohnungen im Spiel)"
			},
			
			"Yes": "Ja",
			"No": "Nein"
		},
		
		"SeasonSystem": {
			"Seasons": {
				"Spring": {
					"Name": "Spring",
					"Selection": "Spring (Recommended)",
					"Arrival": "Spring is here! Birds are singing, flowers are blooming, as there is nothing to worry about."
				},
				
				"Summer": {
					"Name": "Summer",
					"Selection": "Summer (Hard)",
					"Arrival": "Summer has arrived! Bees swarm, weather frenzies and fires spread much faster than usual!"
				},
				
				"Autumn": {
					"Name": "Autumn",
					"Selection": "Autumn (Hard)",
					"ArrivalCorruption": "Autumn comes in and out goes the light! Prepare for darker days and nights, constant floods and The Corruption enraging!",
					"ArrivalCrimson": "Autumn comes in and out goes the light! Prepare for darker days and nights, constant floods and The Crimson enraging!"
				},
				
				"Winter": {
					"Name": "Winter",
					"Selection": "Winter (Hard)",
					"Arrival": "Embrace heat on Winter! Freezing water that will chill your bones and complete nighttime darkness will ensure harsh nights!"
				}
			},
			
			"SelectSeason": "Select starting season:",
			"CalendarCurrentSeason": "It's currently {0}.",
			"CalendarNextSeasonDays": "{0} will arrive in {1} days.",
			"CalendarNextSeasonTomorrow": "{0} will arrive tomorrow!",
			"QueenBeeSuddenSpawn": "You suddenly feel a buzz in the air!",
			"HurricaneStart": "Looks like a storm is brewing...",
			"HurricaneEnd": "The winds are calming down..."
		},
		
		"QuickAction": {
			"KeyHintUse": "Benutzen",
			"KeyHintSelect": "Auswählen",
			"SelectAnItem": "Wähle ein Item aus",
			"ReleaseToSelect": "Taste loslassen oder klicken um auszuwählen",
			"LeftClickToSelect": "Linksklick um auszuwählen"
		},
		
		"EmoteWheel": {
			"SelectAnEmote": "Wähle einen Emote aus"
		},
		
		"Durability": {
			"Damage": "Schaden",
			"Speed": "Geschwindigkeit",
			"Accuracy": "Genauigkeit",
			"And": "&",
			"RepairUI": {
				"Item": "Item",
				"Requirements": "Voraussetzung:",
				"Or": "oder",
				"PlaceAnItemForRepair": "Platziere ein Item zum reparieren",
				"AllRepaired": "Alles repariert!",
				"RepairButton": "Reparieren"
			},
			
			"Default": {
				"Excellent": "Ausgezeichnet",
				"Fine": "Gut",
				"Used": "Gebraucht",
				"Damaged": "Beschädigt",
				"Broken": "Kaputt",
				"ExcellentWorsening": "Dein {0} ist nicht mehr so ausgezeichnet wie es war.",
				"FineWorsening": "Dein {0} wird schlechter.",
				"UsedWorsening": "Dein {0} ist schon beschädigt.",
				"DamagedWorsening": "Dein {0} ist gerade kaputt gegangen. Repariere es an einem Repariertisch.",
				"BrokenWorsening": ""
			}
		},
		
		"DeathText": {
			"Chilled": "{0} bekam eine Erkältung und explodierte plötzlich.",
			"Zombified": "And then {0} was a zombie.",
			"ZombifiedScreenText": "You became a zombie...",
			"ZombifiedName": "{0} the Zombie",
			"Lightning": " wurde vom Blitz erschlagen.",
			"ElectricShockwave": " konnte den Watt nicht standhalten."
		},
		
		"ItemOverhauls": {
			"Pickaxe": {
				"CombatInfo": {
					"TripleSwing": "Charged attack is a triple swing"
				}
			},
			
			"Axe": {
				"CombatInfo": {
					"Bleeding": "Charged strikes cause Bleeding, stacking multiple times up to {0} damage per second (depending on defense)",
					"BleedingCritical": "Charged critical strikes cause Critical Bleeding, doing {0} damage per second",
					"BleedingTime": "Bleeding lasts {0} seconds",
					"BleedingNote": "Highly effective against unarmored enemies, not so against armored"
				},
				
				"Bleeding": "{0}/{1} Bleeding!",
				"BleedingCritical": "{0} Critical Bleeding!",
				"BleedingImmunity": "Bleeding Immunity"
			},
			
			"Hammer": {
				"CombatInfo": {
					"Stuns": "Charged strikes briefly stun non-boss enemies",
					"StunsCritical": "Charged critical strikes stun any enemies for 5 seconds",
					"StunsDefense": "Stunned enemies' defense is lowered",
					"DefensePenetration": "{0}% defense penetration"
				},
				
				"Stun": "Stun!",
				"StunImmunity": "Stun Immunity"
			},
			
			"Shortsword": {
				"CombatInfo": {
					"CanBeAimed": "Can be aimed in any direction",
					"TripleSwing": "Charged attack is a triple swing"
				}
			},
			
			"Broadsword": {
				"CombatInfo": {
					"KillingBlows": "Charged strikes deal Killing Blows to enemies with {0}% or less health",
					"KillingBlowsInfo": "Killing Blows double all damage, but only one can happen per swing"
				},
				
				"KillingBlow": "Killing Blow!"
			},
			
			"Bow": {
				"CombatInfo": {
					"ReloadCancel": "Charge can be cancelled with Reload key"
				}
			}
		},
		
		"AdditionalTooltips": {
			"ExtraTooltips": "[Halte die Linke Alt-Taste um Kampfinformation zu zeigen]",
			"ExtraTooltipsActive": "[Kampfinformation]",
			"RightClickRegex": "(?:Rechts.?(?:Klick|Taste|Maustaste)|RMT)",
			"RightClickRegexReplace": "Mittlere Maustaste",
			"BrainOfConfusion1": "Verwirrt Feinde in der Nähe, wenn sie getroffen werden",
			"BrainOfConfusion2": "15% Chance Feinde mit Nahkampfattacken zu verwirren",
			"EoCShield": "Attackiere mit dem Schwung des Sprints für MASSIVEN SCHADEN",
			"NeptunesShell": "Gibt dir Immunität gegen das Frieren im kalten Wasser",
			"MagmaStone": "Beschützt dich davor das brennende Feinde dich anzünden können",
			"UmbrellaHat": "Beschützt dich vor der HEIß Schwächung",
			"FishBowl": "Gewährt Immunität gegen Feuer",
			"Arkhalis": "Reflektiert alle Projektile von Feinden",
			"OnyxBlaster1": "Schießt einen explosiven Energiebolzen der alles in Sicht zersetzt",
			"OnyxBlaster2": "Benutzt Dunkle Energie Zellen, verkauft vom Goblin-Tüftler",
			"Torches": "Kann Blöcke über ihnen in Brand setzen",
			"SlimeGun": "Verschleimte Feinde erhalten viel mehr Schaden durch Feuer",
			"SpaceGun1": "Feuert einen konstanten Energiestrahl ab",
			"SpaceGun2": "Rechtsklick für einen alternativen Feuermodus",
			"StarCannon1": "Benutzt 1 Stern alle 3 Schüsse",
			"StarCannon2": "Nach unten schießen gibt dir genug Antrieb um in der Luft zu schweben",
			"ItemIncendiary": "Setzt Blöcke in Brand",
			"ItemExtinguisher": "Löscht Feuer",
			"GladiatorSet1": "+5% erhöhter Nahkampfschaden",
			"GladiatorSet2": "+5% erhöhter Wurfschaden",
			"StompBonus": "Verdoppelt Stampfschaden",
			"ClimbBonus": "Erhöht Klettergeschwindigkeit",
			"RMBPickup": "Kann mit Rechtsklick wieder aufgehoben werden",
			"GrappleRange": "{0}ft Reichweite",
			"GrappleSpeed": "{0} Geschwindigkeit",
			"OnBunnyPawCraft": "Wofür hast du 5 Hasen gebraucht?! Du Wahnsinniger!",
			"ChargedCritsOnly": "Only charged strikes can initiate crits",
			
			"Wings": {
				"WaterPerfectLavaPerfect": "Funtionieren perfekt in Lava und Unterwasser",
				"WaterPerfectLavaGood": "Können in Lava funtionieren, funtionieren perfekt Unterwasser",
				"WaterGoodLavaPerfect": "Können Unterwasser funtionieren, funtionieren perfekt in Lava",
				"WaterGoodLavaGood": "Können in Lava und Unterwasser funtionieren",
				"WaterPerfect": "Funtionieren perfekt Unterwasser",
				"WaterGood": "Können Unterwasser funtionieren",
				"LavaPerfect": "Funtionieren perfekt in Lava",
				"LavaGood": "Können in Lava funtionieren"
			},
			
			"Guns": {
				"Ammunition": "{0}/{1} Munition",
				"DoesntWorkUnderwater": "Funtionieren nicht Unterwasser",
				"GunBrokenOverride": "Kaputt (33% Schaden, 25% Genauigkeit, 75% Nachladegeschwindigkeit)",
				"PlusAmmo": "Munition",
				
				"Reload": {
					"InsanelyFast": "Wahnsinnig schnelles Nachladen",
					"VeryFast": "Sehr schnelles Nachladen",
					"Fast": "Schnelles Nachladen",
					"Average": "Durchschnittliches Nachladen",
					"Slow": "Langsames Nachladen",
					"VerySlow": "Sehr langsames Nachladen",
					"ExtremelySlow": "Extrem langsames Nachladen",
					"Snail": "Schneckentempo Nachladen"
				},
				
				"Action": {
					"FullyAutomatic": "Vollautomatisch",
					"SemiAutomatic": "Halbautomatisch",
					"BurstFire": "Feuerstoß",
					"PumpAction": "Vorderschaftrepetier",
					"BoltAction": "Kammerverschluss",
					"BreakAction": "Kipplaufverschluss",
					"SuperShotgun": "Automatischer Kipplaufverschluss",
					"DoubleActionRevolver": "Spannabzug Revolver",
					"EnergyWeapon": "Energiewaffe",
					"AirGun": "Luftgewehr"
				}
			}
		},
		
		"Misc": {
			"PvPForcedMessage": "This server has PvP forced on.",
			"FNANotification": "NOTE: Overhaul now has some epic features like reverb & low-pass audio filters, which are currently exclusive to FNA versions of tModLoader.\r\nYou can type '/oFNA' in chat to open unofficial FNA (64-bit) tModLoader's forum page."
		},
		
		"UpdateChecks": {
			"NewVersionAvailable": "[c/cccccc:Neue Version von] [c/ffdb00:Terraria Overhaul] [c/cccccc:verfügbar]",
			"UpToDateNow": "[c/cccccc:Du bist jetzt auf neuestem Stand!]",
			"Summary": "[c/cccccc:Zusammenfassung:]",
			"ForumPageCommand": "[c/cccccc:Schreibe] [c/FFA500:/oPage] [c/cccccc:um den Forumfaden zu öffnen]",
			"ChangelogCommand": "[c/cccccc:Schreibe] [c/FFA500:/oChangelog] [c/cccccc:um den vollständigen Changelog zu öffnen]",
			"MenuUpdateAvailable": "Update {0} verfügbar!"
		},
		
		"ErrorHelp": {
			"OutOfMemory": "Error:\nDu hast nicht mehr genügend Arbeitsspeicher. Klicke auf OK um das Spiel zu schließen.\n\nUm das zu verhindern kannst du das folgende versuchen:\n- Wenn du gerade Mods neugeladen hast - mach es nicht, aktiviere einfach die Mods die du willst und starte das Spiel manuell neu.\n- Schließe so viele Programme wie nur möglich.\n- Benutze weniger Mods.",
			"OutdatedTModLoader": "Error:\n\nBitte auf neueste Version von tModLoader updaten.\nKlicke auf OK um das Spiel zu schließen und tModLoader's Github-Veröffentlichungenseite zu öffnen.",
			"OutdatedDotNetFramework": "Error:\n\nFür Terraria Overhaul musst du .NET Framework 4.7.2 (oder neuer) installiert haben.\nKlicke auf OK um den Downloadlink zu öffnen und das Spiel zu schließen.\n\nHinweis: Windows XP ist nicht unterstützt.\nHinweis: wenn du Windows 7 benutzt *könnte* es sein das du alle Windos Updates für .NET Framework 4.7.2 installieren musst damit es funkstioniert. Probier es zuerst.",
			"TModLoaderExeRenamed": "Error:\n\nScheint so als ob tModLoader's exe umgenannt wurde. Nenne es zurück in ''Terraria.exe'' um und behalte es so.\nKlicke auf OK um das Spiel zu schließen."
		},
		
		"Keybinds": {
			"PleaseAssignButtons": "Weiße bitte mindestenst eine Taste den genannten Aktionen zu.",
			"InputModeKeyboard": "Tastatur und Maus",
			"InputModeGamepad": "Controller",
			"NoButtonsAssigned": "Du hast keine Tasten der im Gameplay wichtigen {0}-Aktion zugewiesen.",
			"CurrentInputMode": "Momentaner Eingabemodus - {0}"
		},
		
		"ItemName": {
			"BlueNebula": "Blue Nebula",
			"BunnyPaw": "Bunny Paw",
			"Calendar": "Calendar",
			"Charcoal": "Charcoal",
			"Cookie": "Cookie",
			"Gramophone": "Gramophone",
			"HarmlessRocket": "Harmless Rocket",
			"HaxxCostume": "Jade's Birb Disguise",
			"Hellspawn": "Hellspawn",
			"ImpactBomb": "Impact Bomb",
			"ImpactDynamite": "Impact Dynamite",
			"ImpactGrenade": "Impact Grenade",
			"LightningRod": "Lightning Rod",
			"Mop": "Mop",
			"MusicDisc": "Music Disc",
			"OnyxCell": "Dark Energy Cell",
			"RedGel": "Red Gel",
			"RepairKit1": "Primitive Repair Kit",
			"RepairKit2": "Goblin Repair Kit",
			"RepairTable": "Repair Table",
			"RocketJumper": "Rocket Jumper",
			"SleepingPotion": "Sleeping Potion",
			"SmokeDetector": "Smoke Detector",
			"SteelWhip": "Steel Whip",
			"StoneAxe": "Stone Axe",
			"StonePickaxe": "Stone Pickaxe",
			"SuperShotgun": "Super Shotgun",
			"TheMeatImpaler": "The Meat Impaler",
			"TimeAccelerator": "Time Accelerator",
			"WaterArrow": "Water Arrow",
			"WhipOfPain": "Whip of Pain"
		},
		
		"ItemTooltip": {
			"BlueNebula": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"BunnyPaw": "Increases bunnyhop speed boost",
			"Calendar": "Counts amount of days left until the next season\r\nRight click after placing to use it",
			"Charcoal": "It's still warm",
			"Cookie": "Hard to eat",
			"Gramophone": "Plays music discs",
			"HarmlessRocket": "Deals no damage\r\nUsed by Rocket Jumper",
			"HaxxCostume": "Overhaul contributor's item",
			"Hellspawn": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"ImpactBomb": "A small explosion that will destroy tiles\r\n[c/ff0000:Explodes on impact]",
			"ImpactDynamite": "A large explosion that will destroy most tiles\r\n[c/ff0000:Explodes on impact]",
			"ImpactGrenade": "A small explosion that will not destroy tiles\r\nExplodes on impact",
			"LightningRod": "Attracts lightning, saves your life\r\n[c/ff0000:Place on non-flammable blocks]",
			"Mop": "Keeps your house clean of guts and shredded eyeballs",
			"MusicDisc": "Can be played in a gramophone",
			"OnyxCell": "Used by Onyx Blaster 9000\r\nExtremely illegal",
			"RedGel": "Can be used to make impact explosives\r\n[c/ff0000:CAUSE RED GOEZ FASTA!!!]",
			"RepairKit1": "Used for repair of some primitive weapons and tools",
			"RepairKit2": "Used for repair of advanced weapons and tools.",
			"RepairTable": "Right click after placing to repair your items",
			"RocketJumper": "Fires training rockets that deal no damage\r\nGreat for rocket jump training!",
			"SleepingPotion": "Lets you sleep during daytime\r\n10 minute duration",
			"SmokeDetector": "Sends a signal output whenever there's a fire near\nRight click to toggle modes",
			"SteelWhip": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"StoneAxe": "Wood is probably stronger than this",
			"StonePickaxe": "Great against dirt!",
			"SuperShotgun": "They're all doomed",
			"TheMeatImpaler": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"TimeAccelerator": "Debug item",
			"WaterArrow": "Creates a small water explosion which knocks enemies back",
			"WhipOfPain": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind"
		},
		
		"NPCName": {
			"AshSlime": "Ash Clot",
			"AshZombie": "Walking Ashes",
			"FlyingPiranha": "Flying Piranha",
			"FlyingShark": "Flying Shark",
			"FlyingTree": "Flying Tree",
			"ForestWolf": "Forest Wolf"
		},
		
		"BuffName": {
			"Watched": "...",
			"Terrified": "...",
			"GROSS": "GROSS!!!",
			"AbsoluteZero": "Coldburn",
			"Freezing": "Freezing",
			"Breezy": "Breezy",
			"Warm": "Warm",
			"HOT": "HOT",
			"OVERHEAT": "OVERHEAT",
			"Depressed": "Depressed.",
			"SevereManaSickness": "Severe Mana Sickness",
			"Stunned": "Stunned",
			"HeavySleeper": "Heavy Sleeper"
		},
		
		"BuffDescription": {
			"Watched": "It sees you",
			"Terrified": "You've seen something really disgusting",
			"GROSS": "You're touching it!",
			"AbsoluteZero": "Water will chill your bones, much longer and more powerful cold debuffs, resistance to heat debuffs",
			"Freezing": "Water will chill your bones, longer cold debuffs, shorter heat debuffs",
			"Breezy": "Shorter heat debuffs",
			"Warm": "Shorter cold debuffs",
			"HOT": "Longer heat debuffs, shorter cold debuffs",
			"OVERHEAT": "Much longer and more powerful heat debuffs, resistance to cold debuffs",
			"Depressed": "Movement speed reduced and monster spawns increased",
			"SevereManaSickness": "Magic Damage reduced by {0}",
			"Stunned": "You're unable to move",
			"HeavySleeper": "Lets you sleep during daytime"
		},
		
		"Seasons": {
			"Spring": "Frühling",
			"Summer": "Sommer",
			"Autumn": "Herbst",
			"Winter": "Winter",
			"SpringArrival": "Der Frühling ist da! Die Vögel zwitschern, die Blumen blühen, und es gibt nichts über das du dir Sorgen machen musst.",
			"SummerArrival": "Sommer hat begonnen! Bienenschwärme, Wetter-rasereien und Feuer verbreiten sich viel schneller als sonst!",
			"AutumnArrivalCorruption": "Der Herbst kommt, das Licht geht! Bereitet euch vor auf dunklere Tage und Nächte, konstante Überflutungen und das entzürnde Verderben vor!",
			"AutumnArrivalCrimson": "Der Herbst kommt, das Licht geht! Bereitet euch vor auf dunklere Tage und Nächte, konstante Überflutungen und das entzürnde Purpur vor!",
			"WinterArrival": "Umklammere die Wärme im Winter! Gefrierendes Wasser wird dich schaudern lassen und komplette Nachtzeit Dunkelheit wird für harte Nächte sorgen!",
			"CalendarCurrentSeason": "Es ist gerade {0}.",
			"CalendarNextSeasonDays": "{0} wird in {1} Tagen beginnen.",
			"CalendarNextSeasonTomorrow": "{0} wird morgen beginnen!",
			"QueenBeeSuddenSpawn": "Du fühlst auf einmal ein Summen in der Luft!",
			"HurricaneStart": "Sieht so aus als würde sich ein Sturm zusammen brauen...",
			"HurricaneEnd": "Der Wind beruhigt sich..."
		}
	},
	
	"ItemName.Terraria": {
		"OnyxBlaster": "Onyx-Blaster 9000",
		"Musket": "Jagdgewehr"
	},
	
	//Names of Overhaul's items
	"ItemName.TerrariaOverhaul": {
		"Mop": "Mopp",
		"BunnyPaw": "Hasenpfote",
		"Calendar": "Kalendar",
		"Charcoal": "Holzkohle",
		"Cookie": "Keks",
		"Gramophone": "Grammophon",
		"HarmlessRocket": "Harmlose Rakete",
		"HaxxCostume": "Haxxs Vögleinverkleidung",
		"ImpactBomb": "Impaktbombe",
		"ImpactDynamite": "Impaktdynamit",
		"ImpactGrenade": "Impaktgranate",
		"LightningRod": "Blitzableiter",
		"MusicDisc": "Schallplatte",
		"OnyxCell": "Dunkle Energie Zelle",
		"RedGel": "Roter Glibber",
		"RepairKit1": "Primitive Reparierausrüstung",
		"RepairKit2": "Goblin Reparierausrüstung",
		"RepairTable": "Repariertisch",
		"RocketJumper": "Raketenspringer",
		"SmokeDetector": "Rauchdetektor",
		"StoneAxe": "Steinaxt",
		"StonePickaxe": "Steinspitzhacke",
		"SuperShotgun": "Superschrotflinte",
		"TimeAccelerator": "Zeitbeschleuniger",
		"WaterArrow": "Wasserpfeil",
		"SteelWhip": "Stahlpeitsche",
		"WhipOfPain": "Peitsche des Leidens",
		"TheMeatImpaler": "Der Fleischaufspießer",
		"BlueNebula": "Blaunebel",
		"Hellspawn": "Höllenbrut"
	},
	
	//Tooltips of Overhaul's items
	"ItemTooltip.TerrariaOverhaul": {
		"Mop": "Hält dein Haus von Innereien und zerfetzen Augäpfeln sauber.",
		"BunnyPaw": "Verstärkt den Hasensprung-Geschwindigkeitsboost",
		"Calendar": "Zählt wie viele Tage bis zur nächsten Jahreszeit übrig sind\nRechtsklick nach dem plazieren um ihn zu benutzen",
		"Charcoal": ",Ist immer noch warm'",
		"Cookie": ",Schwer zu essen'",
		"Gramophone": "Spielt Schallplatten ab",
		"HarmlessRocket": "Fügt keinen Schaden zu\nBenutzt vom Raketenspringer",
		"HaxxCostume": "Kann nur von Overhauls Entwicklern und Patrons getragen werden",
		"ImpactBomb": "Eine kleine Explosion, die einige Felder zerstören wird\n[c/ff0000:Explodiert auf Impakt]",
		"ImpactDynamite": "Eine große Explosion, die die meisten Felder zerstört\n[c/ff0000:Explodiert auf Impakt]",
		"ImpactGrenade": "Eine kleine Explosion, die keine Felder zerstört\nExplodiert auf Impakt",
		"LightningRod": "Leitet Blitze ab, rettet dein Leben\n[c/ff0000:Platziert es auf nicht-brennbaren Blöcken]",
		"MusicDisc": "Kann mit einem Grammophon abgespielt werden",
		"OnyxCell": "Benutzt vom Onyx-Blaster 9000,\nExtrem illegal'",
		"RedGel": "Kann benutzt werden um Impaktexplosionen herzustellen\n[c/ff0000:,DA ROT SCHNELLER GEHT!!!']",
		"RepairKit1": "Benutzt zum reparieren von primitiven Waffen und Werkzeuge",
		"RepairKit2": "Benutzt zum reparieren von fortgeschrittenen Waffen und Werkzeuge.",
		"RepairTable": "Rechtsklick nach dem plazieren um deine Items zu reparieren",
		"RocketJumper": "Feuert Trainingraketen die keinen Schaden machen,\nWunderbar für Raketensprung-Training!'",
		"SmokeDetector": "Sendet ein Signal aus jedes mal ein Feuer nah ist\nRechtsklick um zwischen den Modi zu schalten",
		"StoneAxe": ",Holz ist wahrscheinlich stärker als das hier'",
		"StonePickaxe": ",Großartig gegen Dreck!'",
		"SuperShotgun": ",Sie sind alle dem Untergang geweiht'",
		"TimeAccelerator": "Debug item",
		"WaterArrow": "Erzeugen eine kleine Wasserexplosion die den Feind zurückstoßen",
		"SteelWhip": "Aufgeladene Attacken betäuben und ziehen Feinde zu dir\nVerteilt kritischen Schaden, wenn du von hinten triffst",
		"WhipOfPain": "Aufgeladene Attacken betäuben und ziehen Feinde zu dir\nVerteilt kritischen Schaden, wenn du von hinten triffst",
		"TheMeatImpaler": "Aufgeladene Attacken betäuben und ziehen Feinde zu dir\nVerteilt kritischen Schaden, wenn du von hinten triffst",
		"BlueNebula": "Aufgeladene Attacken betäuben und ziehen Feinde zu dir\nVerteilt kritischen Schaden, wenn du von hinten triffst",
		"Hellspawn": "Aufgeladene Attacken betäuben und ziehen Feinde zu dir\nVerteilt kritischen Schaden, wenn du von hinten triffst"
	},
	
	//Names of Overhaul's (de)buffs
	"BuffName.TerrariaOverhaul": {
		"Watched": "...",
		"Terrified": "...",
		"GROSS": "EKLIG!!!",
		"AbsoluteZero": "Kaltverbrennung",
		"Freezing": "Erfrieren",
		"Breezy": "Windig",
		"Warm": "Warm",
		"HOT": "HEIß",
		"OVERHEAT": "ÜBERHITZT",
		"Depressed": "Depressiert.",
		"SevereManaSickness": "Schwere Manakrankheit",
		"Stunned": "Betäubt"
	},
	
	//Descriptions of Overhaul's (de)buffs
	"BuffDescription.TerrariaOverhaul": {
		"Watched": "Es sieht dich",
		"Terrified": "Du hast etwas richtig ekliges gesehen",
		"GROSS": "Du berührst es!",
		"AbsoluteZero": "Wasser lässt dich schaudern, viel längere und stärkere Kälteschwächungen, Widerstand zu Hitzeschwächungen",
		"Freezing": "Wasser lässt dich schaudern, längere Kälteschwächungen, kürzere Hitzeschwächungen",
		"Breezy": "Kürzere Hitzeschwächungen",
		"Warm": "Kürzere Kälteschwächungen",
		"HOT": "Längere Hitzeschwächungen, kürzere Kälteschwächungen",
		"OVERHEAT": "Viel längere und stärkere Hitzeschwächungen, Widerstand zu Kälteschwächungen",
		"Depressed": "Bewegungsgeschwindkeit reduziert und Feind-Spawnrate erhöht",
		"SevereManaSickness": "Kannst keine kritische Treffer erzielen, Magischer Schaden um {0} reduziert",
		"Stunned": "Du kannst dich nicht bewegen"
	},
	
	//Names of Overhaul's NPCs
	"NPCName.TerrariaOverhaul": {
		"AshSlime": "Ascheklumpen",
		"AshZombie": "Wandernde Asche",
		"FlyingPiranha": "Fliegender Piranha",
		"FlyingShark": "Fliegender Hai",
		"FlyingTree": "Fliegender Baum",
		"ForestWolf": "Waldwolf"
	}
}