{
	//Please mind \n linebreaks and {0}-like variables.
	//Don't forget to credit yourself in "Mods.TerrariaOverhaul.MainMenu.ThisLanguageTranslationBy", it'll appear in main menu.
	//Also, you're free to improve vanilla localization for your language, if you hate it. You'll get bonus points for that!
	//Thanks
	
	"OverhaulLocalizationVersion": "4.1.0", //Version of this localization. Raise the value every time a change is made.
	"UI": {
		"NormalDescriptionFlavor": "Легко и скучно",
		"NormalDescription": "(Для казуальных игроков)",
		"ExpertDescriptionFlavor": "На самом деле интересно",
		"ExpertDescription": "(Повышенная сложность и больше наград)"
	},
	
	//Overhaul stuff
	"Mods.TerrariaOverhaul": {
		"MainMenu": {
			"Normal": "I'm Too Young To Mine", //Supposed to be DooM references. Don't translate if it makes no sense.
			"Expert": "Bone Me Plenty", //Supposed to be DooM references. Don't translate if it makes no sense.
			"ThisLanguageTranslationBy": "", //Example: "English translation by {0}", where {0} will be TranslationAuthor.
			"TranslationAuthor": "", //Your name in place of {0} in ThisLanguageTranslationBy.
			"DiscordServer": "Англоязычный Discord сервер", //If possible, note that it's english-only.
			"ForumPage": "Страница на форуме",
			"WikiPage": "Overhaul Вики",
			"Thankies": "Спасибо!",
			"PatronCheckFailDropbox": "Ошибка проверки статуса (Невозможно подключиться к dropbox.com)\nКликните для повтора", //Mind line breaks
			"PatronCheckFailMirsario": "Ошибка проверки статуса (Невозможно подключиться к mirsario.ddns.net)\nКликните для повтора",
			"FirstLaunch": "Спасибо за установку Terraria Overhaul. \nСейчас будет открыто меню конфигурации мода, чтобы Вы могли настроить его под себя. Конечно же, это можно всё и отложить.",
			"RestartForReconnect": "The game will restart and reconnect in {0} second(s).",
			"Joining": "Joining {0}",
			"TranslationLink": ""
		},
		
		"Loading": {
			"InitializingRendering": "Инициализация рендеринга...",
			"InitializingInput": "Инициализация управления...",
			"InitializingModCompatibility": "Инициализация совместимости модов...",
			"LoadingSeasonalTextures": "Загрузка сезонных текстур...",
			"ConfiguringItems": "Настройка предметов...",
			"ConfiguringGore": "Настройка мяса...",
			"ConfiguringProjectiles": "Настройка снарядов..."
		},
		
		//Configuration. 'Value' fields store names of categories the fields are in.
		"Config": {
			"Value": "Конфигурация Overhaul",
			
			"Global": {
				"Value": "Глобальные настройки",
				
				"Gameplay": {
					"Value": "Настройки геймплея",
					
					"FireSystem": {
						"Value": "Система огня",
						"Enabled": "Включить систему огня",
						"TorchesStartFires": "Факела поджигают блоки"
					},
					
					"CritRework": {
						"Value": "Заряжаемый крит. урон",
						"Enabled": "Включить заряжаемый крит. урон"
					},
					
					"BannerRework": {
						"Value": "Ребаланс баннеров",
						"Enabled": "Включить ребаланс баннеров"
					},
					
					"HookPhysics": {
						"Value": "Физика крюков",
						"Enabled": "Включить новую физику крюков"
					},
					
					"Durability": {
						"Value": "Прочность предметов",
						"Enabled": "Включить прочность предметов"
					},
					
					"ItemOverhauls": {
						"Value": "Геймплейные улучшения предметов",
						"Enabled": "Включить геймплейные улучшения предметов (Рекомендовано)"
					},
					
					"NPCBehaviour": {
						"Value": "Поведение врагов",
						"EnableSpotting": "Включить поле видимости врагов"
					},
					
					"Misc": {
						"Value": "Разное",
						"ForcePvP": "Принудительно включать PvP",
						"EnableBreakableGlass": "Стекло разбивается пулями",
						"EnableTreeFallingAnimation": "Включить анимацию падения деревьев",
						"LimitItemVelocity": "Ограничить скорость предметов в воздухе",
						"EnableItemBouncing": "Включить отскоки предметов",
						"EnableFloods": "Включить затопление дождём",
						"EnableHolidays": "Включить внутриигровые праздники",
						"EnableArrowSticking": "Enable arrow sticking"
					}
				}
			},
			
			"Clientside": {
				"Value": "Клиентосторонние настройки",
				
				"BloodAndGore": {
					"Value": "Кровь и мясо",
					"MaxGores": "Максимальное количество мяса",
					"MaxBloodChunks": "Максимальное количество чанков крови",
					"EnableBlood": "Включить кровь",
					"EnableTileBlood": "Включить кровь на блоках",
					"GoreStay": "Gore stays forever",
					"BloodAmountScale": "Множитель количества крови",
					"GoreStaysForever": "Мясо не пропадает"
				},
				
				"Camera": {
					"Value": "Настройки камеры",
					"FixedCamera": "Закрепить камеру",
					"SmoothCamera": "Гладкая камера",
					"DialogueZoomIn": "Приближать вид в диалогах",
					"DialogueFixCamera": "Фокусировать камеру на NPC в диалогах",
					"EarthquakesScreenshake": "Тряска экрана от землетрясения",
					"ScreenShakeStrength": "Сила тряски экрана"
				},
				
				"Visuals": {
					"Value": "Настройки визуальных деталей",
					"DisableOptionalSprites": "Отключить некоторые спрайты (требуется перезапуск)",
					"EnableFireEffects": "Включить шейдеры огня",
					"SmokeAmountScale": "Множитель количества дыма",
					"EnableSnowOverlays": "Включить снег на блоках",
					"NoPlayerHeadRotation": "Выключить вращение голов игроков",
					"VanillaPlayerRendering": "Рендеринг игрока как в оригинальной игре"
				},
				
				"Audio": {
					"Value": "Audio Settings",
					
					"Music": {
						"Value": "Music Settings",
						"EnableTownMusic": "Enable Town Music",
						"EnableHigherQualityOST": "Enable Higher Quality OST",
						"EnableConsoleOST": "Enable Console OST",
						"EnableMusicRemixes": "Enable music remixes",
						"EnableBloomingEvilMusic": "Enable blooming evil music",
						"OverhaulMusicVolumeScale": "Overhaul Music Volume"
					},
					
					"Sounds": {
						"Value": "Sounds Settings",
						"EnableGruesomeScreams": "Enable gruesome screams",
						"EnableAttackGrunts": "Enable attack grunts",
						"VanillaWeaponSounds": "Vanilla gun sounds"
					},
					
					"AudioEffects": {
						"Value": "Audio Filters Settings",
						"AllowLegacyReverb": "Allow legacy reverb (For Linux & Mac, it's bad)",
						"ReverbEffectScale": "Reverb filter strength (FNA only)",
						"LowPassEffectScale": "Low-pass filter strength (FNA only)"
					}
				},
				
				"Net": {
					"Value": "Настройки сети",
					"AllowUpdateChecks": "Проверять наличие обновлений",
					"AllowPatreonChecks": "Проверять статус покровителя на Patreon"
				},
				
				"UI": {
					"Value": "Настройки интерфейса",
					"ShowKeyHints": "Показывать подсказки к управлению",
					"ShowWeaponInUI": "Показывать пушки в углу экрана",
					"DetailedMeleeDamage": "Показывать детали урона в ближнем бою",
					"DisableEnemyHealthbars": "Отключить шкалы здоровья врагов",
					"DisableDamageNumbers": "Отключить показ всех значений урона",
					"DisableTextBlinking": "Отключить мигание текста"
				},
				
				"Other": {
					"Value": "Прочие настройки",
					"AdvancedSmartCursorControls": "Включить продвинутое управление умным курсором",
					"EnableModPackJudge": "Включить судью паков модов"
				},
				
				"Music": {
					"Value": "Настройки музыки",
					"EnableTownMusic": "Включить специальную музыку для городов",
					"EnableHigherQualityOST": "Включить музыку высокого качества",
					"EnableConsoleOST": "Включить музыку с консольных версий игры",
					"EnableMusicRemixes": "Включить ремиксы Terraria Overhaul",
					"EnableBloomingEvilMusic": "Включить музыку расцветающего зла"
				},
				
				"Sounds": {
					"Value": "Настройки звуков",
					"EnableGruesomeScreams": "Включить отвратительные крики",
					"EnableAttackGrunts": "Включить вопли во время атак",
					"VanillaWeaponSounds": "Оригинальные звуки пушек"
				}
			},
			
			"Other": {
				"Value": "Прочее",
				"Credits": "Создатели",
				"Discord": "Англоязычный Discord сервер",
				"Patreon": "Страница Mirsario на Patreon",
				"PatreonAuth": "Аутентификация Patreon (для внутриигровых наград)"
			},
			
			"Yes": "Да",
			"No": "Нет"
		},
		
		"SeasonSystem": {
			"Seasons": {
				"Spring": {
					"Name": "Spring",
					"Selection": "Spring (Recommended)",
					"Arrival": "Spring is here! Birds are singing, flowers are blooming, as there is nothing to worry about."
				},
				
				"Summer": {
					"Name": "Summer",
					"Selection": "Summer (Hard)",
					"Arrival": "Summer has arrived! Bees swarm, weather frenzies and fires spread much faster than usual!"
				},
				
				"Autumn": {
					"Name": "Autumn",
					"Selection": "Autumn (Hard)",
					"ArrivalCorruption": "Autumn comes in and out goes the light! Prepare for darker days and nights, constant floods and The Corruption enraging!",
					"ArrivalCrimson": "Autumn comes in and out goes the light! Prepare for darker days and nights, constant floods and The Crimson enraging!"
				},
				
				"Winter": {
					"Name": "Winter",
					"Selection": "Winter (Hard)",
					"Arrival": "Embrace heat on Winter! Freezing water that will chill your bones and complete nighttime darkness will ensure harsh nights!"
				}
			},
			
			"SelectSeason": "Select starting season:",
			"CalendarCurrentSeason": "It's currently {0}.",
			"CalendarNextSeasonDays": "{0} will arrive in {1} days.",
			"CalendarNextSeasonTomorrow": "{0} will arrive tomorrow!",
			"QueenBeeSuddenSpawn": "You suddenly feel a buzz in the air!",
			"HurricaneStart": "Looks like a storm is brewing...",
			"HurricaneEnd": "The winds are calming down..."
		},
		
		"QuickAction": {
			"KeyHintUse": "Использовать",
			"KeyHintSelect": "Поменять",
			"SelectAnItem": "Выберите предмет",
			"ReleaseToSelect": "Release key or click to select",
			"LeftClickToSelect": "Левый клик для выбора"
		},
		
		"EmoteWheel": {
			"SelectAnEmote": "Выберите эмоцию"
		},
		
		"Durability": {
			"Damage": "Урона",
			"Speed": "Скорости",
			"Accuracy": "Точности",
			"And": "&",
			"RepairUI": {
				"Item": "Предмет",
				"Requirements": "Требования:",
				"Or": "или",
				"PlaceAnItemForRepair": "Положите предмет для починки",
				"AllRepaired": "Всё починено!",
				"RepairButton": "Починить"
			},
			
			"Default": {
				"Excellent": "Превосходно",
				"Fine": "Нормально",
				"Used": "Использованно",
				"Damaged": "Повреждено",
				"Broken": "Сломано",
				"ExcellentWorsening": "Ваш {0} больше не превосходен.",
				"FineWorsening": "Ваш {0} становится хуже.",
				"UsedWorsening": "Ваш {0} уже поврежден.",
				"DamagedWorsening": "Ваш {0} только что сломался. Почините его на столе для ремонта.",
				"BrokenWorsening": ""
			}
		},
		
		"DeathText": {
			"Chilled": "{0} got a cold and then suddenly exploded.",
			"Zombified": "And then {0} was a zombie.",
			"ZombifiedScreenText": "You became a zombie...",
			"ZombifiedName": "{0} the Zombie",
			"Lightning": " was struck by lightning.",
			"ElectricShockwave": " couldn't contain the watts."
		},
		
		"ItemOverhauls": {
			"Pickaxe": {
				"CombatInfo": {
					"TripleSwing": "Charged attack is a triple swing"
				}
			},
			
			"Axe": {
				"CombatInfo": {
					"Bleeding": "Charged strikes cause Bleeding, stacking multiple times up to {0} damage per second (depending on defense)",
					"BleedingCritical": "Charged critical strikes cause Critical Bleeding, doing {0} damage per second",
					"BleedingTime": "Bleeding lasts {0} seconds",
					"BleedingNote": "Highly effective against unarmored enemies, not so against armored"
				},
				
				"Bleeding": "{0}/{1} Bleeding!",
				"BleedingCritical": "{0} Critical Bleeding!",
				"BleedingImmunity": "Bleeding Immunity"
			},
			
			"Hammer": {
				"CombatInfo": {
					"Stuns": "Charged strikes briefly stun non-boss enemies",
					"StunsCritical": "Charged critical strikes stun any enemies for 5 seconds",
					"StunsDefense": "Stunned enemies' defense is lowered",
					"DefensePenetration": "{0}% defense penetration"
				},
				
				"Stun": "Stun!",
				"StunImmunity": "Stun Immunity"
			},
			
			"Shortsword": {
				"CombatInfo": {
					"CanBeAimed": "Can be aimed in any direction",
					"TripleSwing": "Charged attack is a triple swing"
				}
			},
			
			"Broadsword": {
				"CombatInfo": {
					"KillingBlows": "Charged strikes deal Killing Blows to enemies with {0}% or less health",
					"KillingBlowsInfo": "Killing Blows double all damage, but only one can happen per swing"
				},
				
				"KillingBlow": "Killing Blow!"
			},
			
			"Bow": {
				"CombatInfo": {
					"ReloadCancel": "Charge can be cancelled with Reload key"
				}
			}
		},
		
		"AdditionalTooltips": {
			"ExtraTooltips": "[Держите Левый Alt чтобы отобразить боевую информацию]",
			"ExtraTooltipsActive": "[Боевая информация]",
			"RightClickRegex": "(?:Прав[а-яА-Я]*.?(?:клик|кноп)[а-яА-Я]*(?:.?мыш[а-яА-Я])?|ПКМ)",
			"RightClickRegexReplace": "Средняя кнопка мыши",
			"BrainOfConfusion1": "Запутывает ближайших враго при получении урона",
			"BrainOfConfusion2": "15% шанс запутать врагов атаками ближнего боя",
			"EoCShield": "Атакуйте с скоростью от рывка для КОЛЛОСАЛЬНОГО УРОНА",
			"NeptunesShell": "Gives immunity to freezing from cold water",
			"MagmaStone": "Горящие враги не смогут вас поджечь",
			"UmbrellaHat": "Защищает вас от дебаффа ГОРЯЧО",
			"FishBowl": "Дает иммунитет к огню",
			"Arkhalis": "Отражает все вражеские снаряды",
			"OnyxBlaster1": "Стреляет взрывающимся сгустком энергии, который испаряет все в своем поле зрения",
			"OnyxBlaster2": "Использует заряды темной энергии, продающиеся гоблином-инженером",
			"Torches": "Может поджечь блок над собой",
			"SlimeGun": "Враги в слизи получают в разы больше урона от огня",
			"SpaceGun1": "Стреляет постоянным лучом энергии",
			"SpaceGun2": "Правый клик для альтернативного режима стрельбы",
			"StarCannon1": "Использует 1 звезду каждые 3 выстрела",
			"StarCannon2": "Стрельба вниз позволит вам парить в небе на отдаче",
			"ItemIncendiary": "Поджигает некоторые блоки",
			"ItemExtinguisher": "Тушит огонь",
			"GladiatorSet1": "+5% увеличение урона",
			"GladiatorSet2": "+5% увеличение бросательного урона",
			"StompBonus": "Увеличивает урон врагам при падении на них вдвое",
			"ClimbBonus": "Увеличивает скорость карабкания",
			"RMBPickup": "Может быть поднят с земли правым кликом",
			"GrappleRange": "{0} фут дальность",
			"GrappleSpeed": "{0} скорость",
			"OnBunnyPawCraft": "Зачем тебе нужно было пять?! Маньяк!",
			"ChargedCritsOnly": "Only charged strikes can initiate crits",
			
			"Wings": {
				"WaterPerfectLavaPerfect": "Идеальны под водой и в лаве",
				"WaterPerfectLavaGood": "Работают в лаве, идеальны под водой",
				"WaterGoodLavaPerfect": "Работают под водой, идеальны в лаве",
				"WaterGoodLavaGood": "Работают под водой и в лаве",
				"WaterPerfect": "Идеальны под водой",
				"WaterGood": "Работают под водой",
				"LavaPerfect": "Идеальны в лаве",
				"LavaGood": "Работают в лaве"
			},
			
			"Guns": {
				"Ammunition": "{0}/{1} боеприпасов",
				"DoesntWorkUnderwater": "Не работает под водой",
				"GunBrokenOverride": "Сломано (33% урона, 25% точности, 75% скорости перезарядки)",
				"PlusAmmo": "боеприпасы",
				
				"Reload": {
					"InsanelyFast": "Сумасшедши быстрая перезарядка",
					"VeryFast": "Очень быстрая перезарядка",
					"Fast": "Быстрая перезарядка",
					"Average": "Средняя перезарядка",
					"Slow": "Медленная перезарядка",
					"VerySlow": "Очень медленная перезарядка",
					"ExtremelySlow": "Экстремально медленная перезарядка",
					"Snail": "Улитка, а не скорость перезарядки"
				},
				
				"Action": {
					"FullyAutomatic": "Fully automatic",
					"SemiAutomatic": "Semi-automatic",
					"BurstFire": "Burst Fire",
					"PumpAction": "Pump-action",
					"BoltAction": "Bolt-action",
					"BreakAction": "Break-action",
					"SuperShotgun": "Automatic Break-action",
					"DoubleActionRevolver": "Double-action Револьвер",
					"EnergyWeapon": "Энергитическое оружие",
					"AirGun": "Пневматика"
				}
			}
		},
		
		"Misc": {
			"PvPForcedMessage": "This server has PvP forced on.",
			"FNANotification": "NOTE: Overhaul now has some epic features like reverb & low-pass audio filters, which are currently exclusive to FNA versions of tModLoader.\r\nYou can type '/oFNA' in chat to open unofficial FNA (64-bit) tModLoader's forum page."
		},
		
		"UpdateChecks": {
			"NewVersionAvailable": "[c/cccccc:Доступна новая версия] [c/ffdb00:Terraria Overhaul][c/cccccc:!]",
			"UpToDateNow": "[c/ffdb00:Terraria Overhaul] [c/cccccc:был успешно обновлен!]",
			"Summary": "[c/cccccc:Изменения:]",
			"ForumPageCommand": "[c/cccccc:Введите] [c/FFA500:/oPage] [c/cccccc:чтобы открыть страницу мода на форуме]",
			"ChangelogCommand": "[c/cccccc:Введите] [c/FFA500:/oChangelog] [c/cccccc:чтобы открыть полный список изменений]",
			"MenuUpdateAvailable": "Доступно обновление {0}!"
		},
		
		"ErrorHelp": {
			"OutOfMemory": "Ошибка:\nНедостаточно оперативной памяти. Нажмите ОК, чтобы перезапустить игру.\n\nЧтобы избежать этого в будущем, вы можете попробовать следующее:\n- Если вы перезагружали моды - не делайте этого. Вместо этого лучше включить всё, что вам нужно и перезапустить игру вручную.\n- Закройте как можно больше программ.\n- Используйте меньше модов.",
			"OutdatedTModLoader": "Ошибка:\n\nПожалуйста обновите tModLoader до последней версии.\nНажмите OK, чтобы закрыть игру и открыть страницу Github релизов tModLoader.",
			"OutdatedDotNetFramework": "Ошибка:\n\nTerraria Overhaul нуждается в установленном .NET Framework 4.7.2 (или новее).\nНажмите OK, чтобы закрыть игру и открыть страницу загрузки на сайте Microsoft.\n\nПРИМЕЧАНИЕ: Windows XP не поддерживается.\nПРИМЕЧАНИЕ: Если вы используете Windows 7, то есть вероятность, что вам придется установить все обновления Windows, чтобы установщик .NET Framework работал. Сначала попробуйте.",
			"TModLoaderExeRenamed": "Ошибка:\n\nПохоже вы переименовали .exe файл tModLoader. Переименуйте его обратно в ''Terraria.exe'' и больше его не трогайте.\nНажмите OK, чтобы закрыть игру."
		},
		
		"Keybinds": {
			"PleaseAssignButtons": "Назначьте как минимум одну кнопку к каждому из озвученных действий.",
			"InputModeKeyboard": "Клавиатура и Мышь",
			"InputModeGamepad": "Геймпад",
			"NoButtonsAssigned": "У вас не назначены никакие кнопки к геймплейно важному действию {0}.",
			"CurrentInputMode": "Текущий метод ввода - {0}"
		},
		
		"ItemName": {
			"BlueNebula": "Blue Nebula",
			"BunnyPaw": "Bunny Paw",
			"Calendar": "Calendar",
			"Charcoal": "Charcoal",
			"Cookie": "Cookie",
			"Gramophone": "Gramophone",
			"HarmlessRocket": "Harmless Rocket",
			"HaxxCostume": "Jade's Birb Disguise",
			"Hellspawn": "Hellspawn",
			"ImpactBomb": "Impact Bomb",
			"ImpactDynamite": "Impact Dynamite",
			"ImpactGrenade": "Impact Grenade",
			"LightningRod": "Lightning Rod",
			"Mop": "Mop",
			"MusicDisc": "Music Disc",
			"OnyxCell": "Dark Energy Cell",
			"RedGel": "Red Gel",
			"RepairKit1": "Primitive Repair Kit",
			"RepairKit2": "Goblin Repair Kit",
			"RepairTable": "Repair Table",
			"RocketJumper": "Rocket Jumper",
			"SleepingPotion": "Sleeping Potion",
			"SmokeDetector": "Smoke Detector",
			"SteelWhip": "Steel Whip",
			"StoneAxe": "Stone Axe",
			"StonePickaxe": "Stone Pickaxe",
			"SuperShotgun": "Super Shotgun",
			"TheMeatImpaler": "The Meat Impaler",
			"TimeAccelerator": "Time Accelerator",
			"WaterArrow": "Water Arrow",
			"WhipOfPain": "Whip of Pain"
		},
		
		"ItemTooltip": {
			"BlueNebula": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"BunnyPaw": "Increases bunnyhop speed boost",
			"Calendar": "Counts amount of days left until the next season\r\nRight click after placing to use it",
			"Charcoal": "It's still warm",
			"Cookie": "Hard to eat",
			"Gramophone": "Plays music discs",
			"HarmlessRocket": "Deals no damage\r\nUsed by Rocket Jumper",
			"HaxxCostume": "Overhaul contributor's item",
			"Hellspawn": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"ImpactBomb": "A small explosion that will destroy tiles\r\n[c/ff0000:Explodes on impact]",
			"ImpactDynamite": "A large explosion that will destroy most tiles\r\n[c/ff0000:Explodes on impact]",
			"ImpactGrenade": "A small explosion that will not destroy tiles\r\nExplodes on impact",
			"LightningRod": "Attracts lightning, saves your life\r\n[c/ff0000:Place on non-flammable blocks]",
			"Mop": "Keeps your house clean of guts and shredded eyeballs",
			"MusicDisc": "Can be played in a gramophone",
			"OnyxCell": "Used by Onyx Blaster 9000\r\nExtremely illegal",
			"RedGel": "Can be used to make impact explosives\r\n[c/ff0000:CAUSE RED GOEZ FASTA!!!]",
			"RepairKit1": "Used for repair of some primitive weapons and tools",
			"RepairKit2": "Used for repair of advanced weapons and tools.",
			"RepairTable": "Right click after placing to repair your items",
			"RocketJumper": "Fires training rockets that deal no damage\r\nGreat for rocket jump training!",
			"SleepingPotion": "Lets you sleep during daytime\r\n10 minute duration",
			"SmokeDetector": "Sends a signal output whenever there's a fire near\nRight click to toggle modes",
			"SteelWhip": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"StoneAxe": "Wood is probably stronger than this",
			"StonePickaxe": "Great against dirt!",
			"SuperShotgun": "They're all doomed",
			"TheMeatImpaler": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind",
			"TimeAccelerator": "Debug item",
			"WaterArrow": "Creates a small water explosion which knocks enemies back",
			"WhipOfPain": "Charged attacks stun and pull enemies towards you\r\nDeals critical damage when hitting from behind"
		},
		
		"NPCName": {
			"AshSlime": "Ash Clot",
			"AshZombie": "Walking Ashes",
			"FlyingPiranha": "Flying Piranha",
			"FlyingShark": "Flying Shark",
			"FlyingTree": "Flying Tree",
			"ForestWolf": "Forest Wolf"
		},
		
		"BuffName": {
			"Watched": "...",
			"Terrified": "...",
			"GROSS": "GROSS!!!",
			"AbsoluteZero": "Coldburn",
			"Freezing": "Freezing",
			"Breezy": "Breezy",
			"Warm": "Warm",
			"HOT": "HOT",
			"OVERHEAT": "OVERHEAT",
			"Depressed": "Depressed.",
			"SevereManaSickness": "Severe Mana Sickness",
			"Stunned": "Stunned",
			"HeavySleeper": "Heavy Sleeper"
		},
		
		"BuffDescription": {
			"Watched": "It sees you",
			"Terrified": "You've seen something really disgusting",
			"GROSS": "You're touching it!",
			"AbsoluteZero": "Water will chill your bones, much longer and more powerful cold debuffs, resistance to heat debuffs",
			"Freezing": "Water will chill your bones, longer cold debuffs, shorter heat debuffs",
			"Breezy": "Shorter heat debuffs",
			"Warm": "Shorter cold debuffs",
			"HOT": "Longer heat debuffs, shorter cold debuffs",
			"OVERHEAT": "Much longer and more powerful heat debuffs, resistance to cold debuffs",
			"Depressed": "Movement speed reduced and monster spawns increased",
			"SevereManaSickness": "Magic Damage reduced by {0}",
			"Stunned": "You're unable to move",
			"HeavySleeper": "Lets you sleep during daytime"
		},
		
		"Seasons": {
			"Spring": "Весна",
			"Summer": "Лето",
			"Autumn": "Осень",
			"Winter": "Зима",
			"SpringArrival": "Весна уже здесь! Птицы поют, цветы расцветают, ведь нет причин для волнений.",
			"SummerArrival": "Лето прибыло! Пчёлы собираются в рои, погода сходит с ума и пожары начинают распространяться в разы быстрее!",
			"AutumnArrivalCorruption": "Осень приходит и свет уходит! Подготовьтесь к темным дням и вечерам, постоянным потопам и абсолютной ярости Порчи!",
			"AutumnArrivalCrimson": "Осень приходит и свет уходит! Подготовьтесь к темным дням и вечерам, постоянным потопам и абсолютной ярости Багрянца!",
			"WinterArrival": "Забудь о тепле с зимой! Замерзающая вода охладит ваши кости, а кромешная ночная тьма обеспечить суровые ночи!",
			"CalendarCurrentSeason": "Сейчас {0}.",
			"CalendarNextSeasonDays": "{0} прибудет через {1} дней.",
			"CalendarNextSeasonTomorrow": "{0} прибудет завтра!",
			"QueenBeeSuddenSpawn": "Вы вдруг слышите жужжание!",
			"HurricaneStart": "Похоже начинается буря...",
			"HurricaneEnd": "Ветра успокаиваются..."
		}
	},
	
	"ItemName.Terraria": {
		"OnyxBlaster": "Оникс Бластер 9000",
		"Musket": "HОхотничье ружье"
	},
	
	//Names of Overhaul's items
	"ItemName.TerrariaOverhaul": {
		"Mop": "Швабра",
		"BunnyPaw": "Кроличья лапка",
		"Calendar": "Календарь",
		"Charcoal": "Древесный уголь",
		"Cookie": "Огромное печенье",
		"Gramophone": "Грамофон",
		"HarmlessRocket": "Тренировочная ракета",
		"HaxxCostume": "Бтичая маскировка Haxx",
		"ImpactBomb": "Ударная бомба",
		"ImpactDynamite": "Ударный динамит",
		"ImpactGrenade": "Ударная граната",
		"LightningRod": "Громоотвод",
		"MusicDisc": "Музыкальная пластинка",
		"OnyxCell": "Заряд тёмной энергии",
		"RedGel": "Красный гель",
		"RepairKit1": "Примитивный ремонтный комплект",
		"RepairKit2": "Гоблинский ремонтный комплект",
		"RepairTable": "Стол для ремонта",
		"RocketJumper": "РокетДжампер",
		"SmokeDetector": "Детектор дыма",
		"StoneAxe": "Каменный топорик",
		"StonePickaxe": "Каменная кирка",
		"SuperShotgun": "Супер Дробовик",
		"TimeAccelerator": "Ускоритель времени",
		"WaterArrow": "Водяная стрела",
		"SteelWhip": "Стальной кнут",
		"WhipOfPain": "Кнут боли",
		"TheMeatImpaler": "Мясной пронзитель",
		"BlueNebula": "Голубая туманность",
		"Hellspawn": "Исщадие ада"
	},
	
	//Tooltips of Overhaul's items
	"ItemTooltip.TerrariaOverhaul": {
		"Mop": "Помогает вам держать дом в чистоте от кишков и разрубленных глазных яблок",
		"BunnyPaw": "Повышает бонус скорости баннихопа",
		"Calendar": "Считает кол-во дней до следующего сезона\nИспользуется правым кликом после размещения",
		"Charcoal": "Всё еще теплится",
		"Cookie": "Съесть будет тяжело",
		"Gramophone": "Проигрывает музыкальные пластинки",
		"HarmlessRocket": "Не наносит никакого урона\nИспользуется РокетДжампером",
		"HaxxCostume": "Может быть использован только разработчиками и покровителями Overhaul",
		"ImpactBomb": "Небольшой взрыв, уничтожающий блоки\n[c/ff0000:Взрывается при столкновении]",
		"ImpactDynamite": "Сильный взрыв, уничтожающий большинство блоков\n[c/ff0000:Взрывается при столкновении]",
		"ImpactGrenade": "Небольшой взрыв, не уничтожающий блоки\n[c/ff0000:Взрывается при столкновении]",
		"LightningRod": "Притягивает электричество, спасает вашу жизнь\n[c/ff0000:Размещайте на негорючих блоках]",
		"MusicDisc": "Может быть проиграна в грамофоне",
		"OnyxCell": "Используется Ониксовым Бластером 9000\nЧрезвычайно нелегально",
		"RedGel": "Может быть использован для создания ударной взрывчатки\n[c/ff0000:ПОТОМУ ЧТО КРАСНЫЙ ВСЕГДА БЫСТРЕЕ!!!]",
		"RepairKit1": "Используется для починки примитивного оружия и инструментов",
		"RepairKit2": "Используется для починки продвинутого оружия и инструментов",
		"RepairTable": "Позволяет чинить оружие и инструменты\nПравый клик для использования",
		"RocketJumper": "Стреляет тренировочными ракетами, которые не наносят урон\nПрекрасен для тренировки ракетных прыжков!",
		"SmokeDetector": "Отправляет сигнал, когда рядом начинается пожар\nПравый клик для переключения режимов",
		"StoneAxe": "Дерево, наверное, было бы прочнее",
		"StonePickaxe": "Прекрасно справляется с.. землей!",
		"SuperShotgun": "Они все обречены",
		"TimeAccelerator": "Дебаг предмет",
		"WaterArrow": "Слабый водяной взрыв, тушащий пожары и разбрасывающий врагов",
		"SteelWhip": "Заряженные атаки оглушают и притягивают врагов к вам\nНаносит критический урон при атаках в спину",
		"WhipOfPain": "Заряженные атаки оглушают и притягивают врагов к вам\nНаносит критический урон при атаках в спину",
		"TheMeatImpaler": "Заряженные атаки оглушают и притягивают врагов к вам\nНаносит критический урон при атаках в спину",
		"BlueNebula": "Заряженные атаки оглушают и притягивают врагов к вам\nНаносит критический урон при атаках в спину",
		"Hellspawn": "Заряженные атаки оглушают и притягивают врагов к вам\nНаносит критический урон при атаках в спину"
	},
	
	//Names of Overhaul's (de)buffs
	"BuffName.TerrariaOverhaul": {
		"Watched": "...",
		"Terrified": "...",
		"GROSS": "ОТВРАТИТЕЛЬНО!!!",
		"AbsoluteZero": "Холодные ожоги",
		"Freezing": "Замерзание",
		"Breezy": "Прохлада",
		"Warm": "Тепло",
		"HOT": "ГОРЯЧО",
		"OVERHEAT": "ПЕРЕГРЕВ",
		"Depressed": "Депрессия.",
		"SevereManaSickness": "Серьезная передозировка маной",
		"Stunned": "Оглушен"
	},
	
	//Descriptions of Overhaul's (de)buffs
	"BuffDescription.TerrariaOverhaul": {
		"Watched": "Оно следит за вами",
		"Terrified": "Вы повидали что-то серьезно отвратительное",
		"GROSS": "Ты касаешься этого!",
		"AbsoluteZero": "Обморозительная вода, намного усиленные дебаффы холода, сопротивляемость к тепловым дебаффам",
		"Freezing": "Обморозительная вода, более долгие дебаффы холода, непродолжительные тепловые дебаффы",
		"Breezy": "Меньшая продолжительность тепловых дебаффов",
		"Warm": "Меньшая продолжительность дебаффов холода",
		"HOT": "Более долгие тепловые дебаффы, непродолжительные дебаффы холода",
		"OVERHEAT": "Намного усиленные тепловые дебаффы, сопротивление к дебаффам холода",
		"Depressed": "Уменьшенная скорость передвижения, повышенное количество монстров",
		"SevereManaSickness": "Невозможно наносить критический урон, магический урон уменьшен на {0}",
		"Stunned": "Вы не можете двигаться"
	},
	
	//Names of Overhaul's NPCs
	"NPCName.TerrariaOverhaul": {
		"AshSlime": "Сгусток пепла",
		"AshZombie": "Ходячий пепел",
		"FlyingPiranha": "Летящая пиранья",
		"FlyingShark": "Летящая акула",
		"FlyingTree": "Летящее дерево",
		"ForestWolf": "Лесной волк"
	}
}